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3DCGを始めたいけど、「何から手をつければいいの?」と迷っていませんか?
この記事では、初心者向けのソフト選び、基本スキル、効率的な学習法 を簡単に解説します。
3DCGとは?初心者向けの基礎知識
3DCG(3Dコンピューターグラフィックス)は、コンピューター上で立体的なモデルを作成し、動かしたり、映像やゲームに活用したりする技術です。
3DCGはどこで使われている?
•ゲーム(キャラクターや背景のモデリング)
•アニメーション・映画(CGキャラクターやエフェクト)
•Vtuber・メタバース(3Dアバター制作)
•建築・デザイン(建物やプロダクトのビジュアル化)
最近では無料で使えるソフトも充実しており、初心者でも始めやすくなっています。
3DCGを始めるために必要なもの
おすすめの3DCGソフト
現在、多くの3DCGソフトがありますが、基本的な機能は似ています。初心者には Blender または Maya がおすすめです。
•Blender(無料):オールインワンの高機能ソフト。初心者でも始めやすく、学習資料が豊富。
•Maya(有料・学生は無料):アニメや映画業界の標準ソフト。学生なら無料 で使えるので、プロを目指すなら有力な選択肢。
一般の方はBlender、学生ならMayaを試すのもおすすめです。
必要なPCスペック
• CPU:Core i5 / Ryzen 5 以上
• メモリ:16GB 以上(最低8GB)
• GPU:NVIDIA RTXシリーズ推奨
• ストレージ:SSD(HDDより高速)
3DCGはPCの負荷が高いため、特に メモリとGPU は重要です。
最初に学ぶべき基本スキル
3DCGを始めるなら、まず以下の3つのスキルを学びましょう。
① 形を作る(3DCG用語:モデリング)
3Dオブジェクトの形を作る作業です。立方体や球から始めて、キャラクターや背景を作れるようになります。
② 質感をつける(3DCG用語:マテリアル、テクスチャ)
オブジェクトの表面の質感を設定する作業です。マテリアル は光沢や透明度などの特性を決め、テクスチャ は色や模様を貼り付けてリアルな見た目を作ります。
③ 光を当てる(3DCG用語:ライティング)
光の当たり方を調整し、オブジェクトを美しく見せる作業です。影や反射をコントロールすることで、リアルな表現が可能になります。
まずは シンプルな形を作り、質感を設定し、光を当てる という流れで学ぶのがおすすめです。
3DCGを効率よく学ぶ方法
3DCGは独学でも学べますが、効率よく習得するには以下の方法がおすすめです。
① チュートリアルを活用する
YouTubeや公式サイトには、無料で学べるチュートリアルが多数あります。最初は 「初心者向け〇〇(Blender/Maya)チュートリアル」 などを検索すると良いでしょう。
② 作りながら学ぶ
解説を読むだけでなく、実際に手を動かすことが大切です。最初はシンプルなオブジェクト(コップや椅子など)を作ると、基本操作が身につきます。
③ コミュニティに参加する
3DCGの学習コミュニティに参加すると、質問や作品のフィードバックをもらいやすくなります。
初心者がつまずきやすいポイントと対策
3DCGを始めると、多くの人が以下のポイントでつまずきます。
① 操作が難しく感じる
3DCGソフトはボタンや機能が多く、最初は難しく感じるかもしれません。
→ 対策:基本操作のショートカットを覚え、簡単なモデリングから始める
② 思った通りの形が作れない
形を作る(モデリング)は、慣れないうちは思い通りにならないことが多いです。
→ 対策:チュートリアルを見ながら、シンプルな形を繰り返し作る
③ 続かない・挫折しやすい
1人で学んでいると、途中でモチベーションが下がることもあります。
→ 対策:SNSやコミュニティで作品を共有し、フィードバックをもらう
まとめ:最初の一歩を踏み出そう!
3DCGは難しそうに見えますが、Blender(またはMaya)をインストールし、シンプルな形を作る ことから始めれば大丈夫です。
•基本スキル(モデリング・マテリアル・ライティング) を順番に学ぶ
•チュートリアルを見ながら手を動かす
•コミュニティに参加してモチベーションを維持する
まずはソフトを開いて、実際に作ってみることが一番の学習法 です。さっそく3DCGの世界に踏み出してみましょう!